豪门盛宴

标题: Chelsea 20-21季 第二客场 骚粉 [打印本页]

作者: 愛原味    时间: 2020-11-12 15:56     标题: Chelsea 20-21季 第二客场 骚粉

本帖最后由 愛原味 于 2020-11-12 16:01 编辑

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model = 33 但反正平面视图中一个屁股蛋的中间有一个空儿的这种版的所有球衣都采用的是33模组,但在游戏中却还都是屁股上有一个洞,能透视到里面。就是说模组的配对错误或者说我们应该去找一个这种模组,然后再安插到 kitserver 中某个地方,去实现这种版本球衣的正常显示。  
      我玩 pes6 这么多年头,不是特别计较这种情况,一般不都是 28 对吧,没研究过具体这所谓 model 的文件在哪、怎么配对的球衣。  
      这版本的球衣,我特别需要的球队的,颜色又好,版还正的情况,我最多也就是用 imageStudio 把屁股用另一边的屁股覆盖一下,凑凑活活补上洞,把 model 改成28(好像不改也行),远看不违和,就成。

         有懂这方面的同好,可以留个言,给大家上一课。谢谢。  


具体 的 config.txt 内容



# Attribute configuration file auto-generated by GDB Manager

collar = yes
description = "Third"
logo.location = off
model = 33
name.location = top
name.shape = type3
numbers = "..\epl-navywhite.png"
radar.color = e77e7b
shirt.number.location = off
shorts.color = e77e7b
shorts.num-pal.pc = "..\epl-navywhite.png"
shorts.number.location = left
overlay = "..\Patch_EPL.png"


作者: 帝国斜阳    时间: 2020-11-12 19:00


[attach]59848[/attach]

哥们你说的一堆我听不懂。但对于一个会ps的来讲把屁股复原到老pes6的模样简直是易如反掌。ps的巨型选框圈上,然后按原来尺寸拉伸就ok了。你放游戏里看下效果怎么样。

作者: 愛原味    时间: 2020-11-12 19:25

对呀,我怎么没想这件事啊,太定向思维了,被美国影响的。 谢谢
作者: 帝国斜阳    时间: 2020-11-12 19:58

我觉得这个话题的探讨还是要有的,我的方法太粗暴了。要是谁能不用修改球衣通过改改你那串字符就能解决,也是一劳永逸,那更好。欢迎楼下补充高见。
作者: 愛原味    时间: 2020-11-12 20:17

你比我会组织语言
作者: sevilla_2012    时间: 2020-11-12 21:09

好东西!感谢分享!
作者: 南粤京娃    时间: 2020-11-13 06:52

是说改成28就行么
作者: 老虎虫    时间: 2020-11-13 06:52

谢谢分享。




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